Dece fait il est impossible de brancher le casque à la manette. On peut voir sur la photo ci-dessous un petit écart entre le câble et la pièce. Si je mets le joint comme sur l’illustration de la Xbox One, mais pour la PS4, je peux le brancher. Mais le câble n’est pas en bas, il part vers le haut ce qui est inconfortable. 1€Découvrez tous nos contenus exclusifs tests, vidéos, podcasts… en illimité et sans publicité PS5 Xbox XS Switch PC PS4 XONE Matos Menu Recherche Abonnés L'actualité Accueil News PS VR nouvelle génération de nouvelles rumeurs font surface news Connaissez-vous le NGVR ? Il semble y avoir de l'agitation autour du casque VR nouvelle génération de Sony Interactive Entertainment. Selon l'auteur de la chaîne YouTube PS VR Without Parole, le constructeur vient de communiquer de nouvelles informations sur son appareil dans le cadre d'une présentation de 90 minutes destinée aux développeurs. Selon l'auteur de la vidéo, le nom utilisé pour désigner le casque n'est pas PS VR 2 mais NGVR. Un nom de code qui devrait rappeler de bon souvenirs aux fans de PS Vita, laquelle fut dévoilée sous le nom de code NGP début 2011. Certaines informations transmises pendant cette supposée réunion rejoignent ce qui a déjà été avancé ces derniers mois par Upload VR et Bloomberg, à commencer par le fait que le NGVR embarquerait des dalles OLED Fresnel avec une résolution de 4000x2040 2000x2040 par œil. Le dispositif, qui n'a pas été montré, serait compatible HDR et offrirait un champ de vision de 110 degrés contre 100 degrés pour le PS VR. On avait déjà entendu parler du rendu fovéal foveated rendering, une technique d'optimisation visant à afficher un maximum de détails uniquement sur la zone où se concentre la vision de l'utilisateur, au détriment de la qualité des parties périphériques de la scène, mais les nouvelles rumeurs évoquent aussi désormais une technique de résolution d'échelle flexible flexible scaling resolution. En complément du rendu fovéal et de la détection du regard, ces méthodes ont pout but d'adapter la résolution de façon intelligente en fonction du regard de l'utilisateur, afin d'économiser la puissance de calcul de la PS5 et rendre les jeux plus saisissants sources évoquent une nouvelle fois la présence d'un moteur de vibrations à retour haptique intégré directement dans le casque, le double objectif étant de renforcer l'immersion et de réduire le motion sickness. Ce moteur s'ajoute au retour haptique et aux gâchettes adaptatives que l'on trouvera aussi dans les nouvelles manettes déjà dévoilées par le justement, on nous dit que ces nouvelles manettes seront directement fournies avec le NGVR au lancement, contrairement aux PS Move qu'il fallait se procurer séparément. Toujours selon la même source, ces nouvelles manettes qui n'ont pas encore de nom seront dotées de capteurs capacitifs analogiques capables de déterminer la distance entre les capteurs et les doigts de l' point de vue stratégique, Sony aurait déclaré vouloir s'écarter des "expériences VR" pour se concentrer sur les grosses productions. Pour cela, l'un des objectifs serait de réaliser plus de jeux hybrides fonctionnant à la fois sur écran plat et en réalité virtuelle, un bon exemple de ce type de jeu étant Resident Evil 7. Dans ce cas de figure, l'utilisateur aurait la possibilité de télécharger uniquement la version qu'il désire sur le PlayStation que rien n'a été mentionné concernant une quelconque rétrocompatibilité avec les jeux PS VR dont le fonctionnement est très différent puisqu'il utilise une caméra externe mais que Sony aurait déjà prévu de sortir des remasters de certains jeux PS VR. Enfin, si l'on recoupe les différentes rumeurs, le constructeur aurait l'intention de dévoiler ses plans de lancement début 2022, pour une sortie en fin d'année que s'il n'est pas possible de vérifier les rumeurs de cette vidéo, le très sûr Richard Leadbetter a tout récemment glissé une allusion intéressante dans le dernier podcast de Digital Foundry. "Une chose que je trouve encourageante, c'est ce que Sony fait avec le PS VR 2 pour la PlayStation 5. Nous avons vu certaines spécifications qui ont fuité et elles sont bonnes. Mais nous avons vu d'autres spécifications qui n'ont pas été divulguées et qui le rendent encore plus intéressant", murmure le technicien. Ça vous a intéressé ? En voilà encore ! Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat Vouspouvez vous immerger pleinement dans l'expérience en jouant à l'ensemble du jeu avec un casque de réalité virtuelle (VR). Lorsque le jeu sera lancé pour la première fois le 2 octobre, vous pouvez le faire à partir de n'importe quelle console disponible et sur un PC en utilisant l'un des casques compatibles VR disponibles via Trust Gaming a annoncé la sortie de son nouveau casque sous licence officielle PlayStation 4, le GXT 488 Forze. Le nouveau casque gaming de Trust, le GXT 488 Forze, a été spécialement conçu pour la PlayStation 4 afin d’offrir la plus immersive des expériences de jeu. Communiquez en haute qualité avec vos coéquipiers et laissez-vous emporter par la puissance du son de votre victoire. Licence officielle PS4 Comme tous les produits sous licence officielle PlayStation 4, le GXT 488 Forze a été conçu pour apporter une nouvelle dimension à vos jeux vidéo avec un son puissant et immersif. Avec un design élégant faisant écho à celui de la PlayStation 4, le casque Forze est le moyen idéal pour enrichir votre expérience de jeu. Un son puissant Les haut-parleurs de 50 mm délivrent des aigus clairs et des basses puissantes. Que vous soyez sur un champ de bataille, sur une piste de course ou dans un stade le Forze vous entraînera directement dans votre jeu, vous plongeant au coeur l’action du début à la fin. Conçu pour la Victoire La conception du casque allie confort et robustesse. Avec des coussinets souples et un bandeau réglable, vous serez à l’aise, même pendant les plus longues sessions de jeu. En plus d’offrir un port confortable, le bandeau renforcé en métal garantit que le Forze est aussi résistant que son apparence le laisse penser. Elégant, le casque Forze est disponible en trois finitions noir, camouflage bleu et camouflage gris. Connectez et gagnez ! L’utilisation du Forze est un jeu d’enfant connectez-le en branchant simplement le câble en nylon de 1,2 m à la manette sans fil DUALSHOCK 4. Grâce à ses commandes sur fil, vous pouvez régler le volume ou couper le microphone sans avoir à entrer dans un menu. Spécialement conçu pour la console PlayStation 4 Puissants haut-parleurs de 50 mm avec coussinets circum-auraux souples et confortables Microphone flexible pliable et bandeau renforcé réglable Commandes sur fil du volume et du micro Connexion simple directement à la manette sans-fil DUALSHOCK 4 entrée mm Câble en nylon tressé de 1,2 m, la longueur idéale pour se connecter à votre manette de jeu Le casque de jeu Trust Gaming GXT 488 Forze spécifiquement conçu pour la Playstation 4 est disponible dès maintenant au prix public conseillé de 39,99€.
L adaptateur PlayStation Camera permet de connecter la caméra commercialisée pour les systèmes PS4 à une console PS5. Il est ainsi possible d'utiliser
Le test de la manette DualSense de la PS5 dévoile un excellent controleur de jeu / GamePad. Mais est-ce la nouvelle référence ? Qu’est-ce que font les retours haptiques en jeu ? Et comment se comportent les gâchettes adaptatives ? Les capteurs de mouvement sont pris en compte par les développeurs ? Nous faisons le point sur la très bonne manette DualSense, pour savoir comment bien l’utiliser et se faire une idée sur ses fonctionnalités. De nombreux joueurs ne connaissent pas toutes les capacités qui se trouvent entre leurs mains. Pour découvrir l’ensemble des fonctionnalités, nous avons tout d’abord commencé le test de la manette DualSense avec le jeu gratuit de la PlayStation 5, Astro’s Playroom. C’est un jeu pour faire découvrir les fonctionnalités du nouveau GamePad. Pour commencer, ce contrôleur remplace l’ancienne DualShock de la PlayStation 4. En fait, le nouveau GamePad de la PlayStation 5 a été présentée dans un article du blog officiel de Sony le 7 avril 2020. Mais vous trouverez ici toutes les fonctionnalités en détails et avec des exemples concrets en jeu. Tout d’abord, la manette DualSense apporte moins de nouveautés que la précédente DualShock. Que ce soit en termes de fonctionnalités ou encore de design. Elle est moins originale, mais elle possède cette signature visuelle de la PlayStation 5. Du point de vue du design et de l’ergonomie, la disposition est similaire à celle de la DualShock 4. En revanche, elle présente un nouveau design en noir et blanc, et une touche de bleu. La version blanche est le modèle standard, comme l’était la DuaShock noire. Par ailleurs, Sony a présenté ses deux nouvelles consoles, si vous cherchez plus d’informations sur ce sujet, n’oubliez pas de consulter les articles correspondants pour tout savoir sur la PS5 ou encore la PS5 Digital Edition. SommaireLes nouveautés de la manette DualSense PS5Les retours haptiques de la manette DualSenseGâchettes adaptatives de la DualSenseCapteurs de mouvementLes jeux compatibles avec les gâchettes adaptativesTest de la manette DualSense PS5Une réactivité accrue et un meilleur retour d’activationLes gâchettes adaptives et l’haptique pour des sensations accruesAvis et résumé de test de la manette DualSens PS5Le prix de la manette DualSense PS5Les autres accessoires de la PS5Questions fréquentes Les nouveautés de la manette DualSense PS5 Avant d’aborder le test de la DualSense, voici les nouveautés Un nouveau microphone intégré pour permettre aux joueurs de discuter sans avoir besoin d’un casque. Cela reste une solution de remplacement, il ne faut pas s’attendre à la qualité des micros présents sur les casques haptique il affine les vibrations en intensité et aussi la répartition des vibrations au centre, à gauche, à droite …. Ce qui permet d’obtenir des vibrations plus en adéquation avec l’action qui les adaptatives La résistance sera utilisée pour mieux émuler des mouvements spécifiques comme le tir à l’arc. La manette DualSense offre ainsi de nouvelles sensations en jeu ! Par exemple sur FIFA 21, la gâchette pour courir sera plus ou moins dure en fonction de la fatigue du nouveau bouton de partage, Sony parle plus de bouton de création maintenant, qui comprendra les fonctions de partage de la PS4 ainsi que de nouvelles fonctions qui seront détaillées câble de chargement est un USB de Type CLa barre lumineuse est insérée plus discrètement sur la manette DualSense PS5 Les retours haptiques de la manette DualSense Le retour haptique, c’est la capacité d’affiner les vibrations. Ceci en termes d’intensité, mais aussi répartir différemment les vibrations sur la manette. Par exemple, avec des vibrations plus le côté droit, ou gauche, au centre, en avant, etc … De manière générale et comparé à la manette précédente, la DualShock, les vibrations sont plus agréables et plus précises. Dès les premières secondes du test de la DualSense, l’amélioration est perceptible par rapport à la précédente manette. Gâchettes adaptatives de la DualSense Les deux gâchettes à l’avant de la manette DualSense sont des des gâchettes adaptatives. C’est à dire que la dureté varie en fonction du contexte. Par exemple pour le tir à l’arc, la dureté augmente plus l’arc est tendu/bandé. Un autre exemple plus familier, avec un joueur de foot de FIFA 21 ou de NBA 2K21, la dureté augmente avec la fatigue du joueur. Dans ce cas, les gâchettes adaptatives donnent encore une information utile pour le joueur. Pour Call of Duty Black Ops Cold Ware, la resistance des gâchettes varie en fonction de l’arme. Avec un fusil, la résistance sera plus forte et une vibration accompagne chaque balle tirée, ce qui modifie véritablement le ressenti pour chaque arme. Enfin, si les gâchettes adaptatives fatiguent vos doigts, il est possible de les désactiver. Pendant le test de la DualSense, nous avons particulièrement apprécié cette fonctionnalité avec les jeux Astro’s Playroom, Call of Duty Black Ops Cold War et Fortnite. Capteurs de mouvement Les capteurs de mouvement permettent d’utiliser la manette comme un volant par exemple. Ce n’est pas une nouvelle fonctionnalité, puisque la DualShock 3 l’avait déjà. Cependant, elle plus précise. En revanche pour l’utiliser, il faudra que les développeurs implémentent le support qui souvent n’est pas présent. Les jeux compatibles avec les gâchettes adaptatives La liste des jeux n’est pas exhaustive, cependant voici des titres qui offrent un excellent support des gâchettes adaptatives Astro’s Playroom c’est un jeu développé par Sony pour montrer les capacités de la nouvelle manette DualSense de la PS5. C’est vraiment le meilleur moyen d’apprendre à connaitre les capacités du of Duty Black Ops Cold War un des premiers titres commerciaux à exploiter les gâchettes adaptatives de la manette DualSense. Chaque arme à une résistance différente, tout comme les vibrations pour chaque douille 21 et NBA 2K12 pour courir, la resistance des gâchettes adaptatives s’intensifie avec la fatigue des offre deux expériences avec les gâchettes adaptatives. Les retours de “détente”, les armes qui tire au coup par coup bénéfient d’un retour de détente, c’est à dire que vous avez l’impression de presser la détente. Enfin les armes, avec lesquelles il faut maintenir la gâchette, auront un retour sur le “maintien” exe arc, sulfateuses …. La forme générale est très similaire à celle du DualShock 4, mais la DualSense apporte plusieurs changements. Tout d’abord, les dimensions sont légèrement plus grandes, 15,24 x 10,16 x 5,08 cm contre les 15,24 x 7,62 x 5,08 cm de la DualShock 4. Elle est plus profonde, mais lorsque vous l’avez en main, la plus grande différence se fait sentier dans les poignées plus longues et plus larges. La prise en main est vraiment très bonne, grâce notamment au revetement, une sorte de grip très efficace. De plus, elle est aussi plus lourde avec ses 282 grammes contre 215 grammes pour la précédente version. Le poids est bien équilibré et procure une bonne sensation de confort. Une réactivité accrue et un meilleur retour d’activation Les boutons et le D-pad s’enclenchent plus rapidement avec une sorte de clic sourd pour confirmer leur activation. Ces deux éléments donnent une meilleure sensation de réactivité avec la DualSense. Par rapport à la DualShock précédente, la DualSense est moins molle et offre un meilleur retour sur l’activation. Dans la partie centrale de la DualSense, le bouton “Partager” a été renommer en un bouton “Créer” pour la création de contenu. En fait, il fait apparaître un menu système qui vous permet de choisir entre faire des captures d’écran, enregistrer un clip de ce qui vient de se passer, ou commencer un nouvel enregistrement. Le pavé tactile de la DualShock 4 est toujours présent, mais cette fois en blanc mat, avec une barre lumineuse sur le contour. Juste en dessous, un petit haut-parleur est intégré. Ensuite vient le classique bouton PS, puis un discret micro. Ce dernier peut capter une bonne partie des sons, peut-être même un peu trop, un casque micro est donc à privilégier. A noter, il y a un bouton pour couper le micro, juste en dessous du logo PS avec un voyant lumineux pour vous confirmer l’état. Les gâchettes adaptives et l’haptique pour des sensations accrues Lors du test de la manette DualSense, les changements qui nous ont le plus marqués sont les gâchettes L2 et R2. La course d’activation est plus longue, ce qui contribue à maximiser l’impact des “gâchettes adaptatives”, mais aussi à mieux ressentir les retours haptiques la gestion des vibrations. Les gâchettes adaptives créent une résistance pour simuler une tension ou fournir un retour physique. Ces deux caractéristiques font des déclencheurs la pièce maîtresse de la DualSense, par laquelle vous sentez literallement le jeu. A l’avant, la barre lumineuse de la PS4 a été retirée, et le port de charge microUSB devient un port USB-C. Ce qui permet d’obtenir une charge rapide, ainsi qu’un connecteur plus solide. L’autonomie de la batterie interne est d’un peu plus de 10 heures, ce qui est suffisant pour tenir une journée entière dans la majorité des cas. Avis et résumé de test de la manette DualSens PS5 Indépendamment des nouvelles fonctionnalités, la manette DualSense de la PS5 est sans aucun doute le meilleur contrôleur de Sony à ce jour. La prise en main est meilleure, ainsi que le confort d’utilisation. Ses boutons sont plus réactifs et la pression plus satisfaisante. La poignée texturée contribue grandement au confort d’utilisation, même lorsque les mains sont moites. Avec la manette DualSense de la PS5, Sony a créé un gamepad confortable pour le jeu mais a aussi introduit des fonctionnalités très intéressantes. Le retour haptique ou les gâchettes adaptatives sont immédiatement perceptibles dans les jeux qui les utilisent. Ces deux fonctionnalités offrent un nouveau potentiel de sensation qui sera exploité ou non par les développeurs. Pour conclure, mise à part l’autonomie de la batterie, la manette DualSense PS5 offre une mise à niveau convaincante. Une fois les habitudes installées, il sera difficile de rependre vos anciens contrôleurs. Le prix de la manette DualSense PS5 Le prix du nouveau contrôleur de Sony est maintenant officiel. Comme la précédente manette DuaShock à ses débuts, la manette DualSense de la PlayStation 5 se trouve à 69 €. C’est le prix officiel, vu la forte demande, il faudra certainement attendre de plusieurs mois, voire années, pour l’obtenir en promotion. Meilleurs prix manette DualSense PlayStation 5 Prix Cdiscount 59€ Voir Offre Fnac 59€ Voir Offre Boulanger 69€ Voir Offre Electro Depot 69€ Voir Offre Darty 73€ Voir Offre Amazon 88€ Voir Offre Meilleurs prix Manette PS5 DualSense Bleu Prix Cdiscount 69€ Voir Offre Leclerc 65€ Voir Offre Amazon 72€ Voir Offre Fnac 74€ Voir Offre Rakuten 74€ Voir Offre Meilleurs prix Manette PS5 DualSense Rose Prix Amazon 59€ Voir Offre Cdiscount 59€ Voir Offre Leclerc 59€ Voir Offre Fnac 59€ Voir Offre Rakuten 59€ Voir Offre Meilleurs prix Manette PS5 DualSense Violet Prix Rakuten 59€ Voir Offre Leclerc 59€ Voir Offre Amazon 59€ Voir Offre Cdiscount 59€ Voir Offre Fnac 59€ Voir Offre Boulanger 59€ Voir Offre Les autres accessoires de la PS5 Mais la manette DualSense n’est pas la seule nouveauté dans les accessoires de la PlayStation 5 Une caméra HD avec tracking 3D 59 € eurosUne télécommande pour un accès facile comme une télévision connectéUn casque gamer Sony Pulse 3D sans fil 99 €Ainsi qu’un support pour manette / Pad qui fait aussi office de chargeur Meilleurs prix pour la PlayStation 5 Edition Digital Prix Amazon 399€ Voir Offre Fnac 399€ Voir Offre Boulanger 399€ Voir Offre Darty 399€ Voir Offre Cdiscount 399€ Voir Offre LDLC 449€ Voir Offre Ebay Disponible 470€ Voir Offre Rakuten Disponible 570€ Voir Offre Meilleurs prix pour la PlayStation 5 Standard Prix Amazon 499€ Voir Offre Fnac 499€ Voir Offre Boulanger 499€ Voir Offre Darty 499€ Voir Offre Cdiscount 499€ Voir Offre LDLC 599€ Voir Offre Ebay Disponible 650€ Voir Offre Rakuten Disponible 829€ Voir Offre Meilleurs prix Manette Sony DualShock 4 v2 Prix Darty 30€ Voir Offre Fnac 30€ Voir Offre Boulanger 56€ Voir Offre Rakuten 54€ Voir Offre Cdiscount 59€ Voir Offre Questions fréquentes Quel est le prix de la manette DualSense de la PS5 ?Le prix de la manette DualSense est de 69 €. La manette DualSense a-t-elle une prise jack ? Oui, elle dispose bien d’une prise jack mm. Vous pouvez y brancher casques et écouteurs, avec ou sans micro. Les retours haptiques de la DualSense, c’est quoi ?La manette de la PlayStation 5 peut faire varier les vibrations en intensité, mais aussi équilibré les vibrations vers la gauche, la droite, l’avant et l’arrière. Les gâchettes adaptatives de la manette DualSense, c’est quoi ?Les deux gâchettes à l’avant de la manette peuvent faire varier leur resistance. Par exemple, la dureté s’intensifie lorsqu’un joueur de FIFA 21 est fatigué. Ou encore la resistance varie en fonction des armes dans Call Of Duty Black Ops Cold War. A lire aussi Casque VR PS5 écran OLED HDR et jeux hybridesPS5 4K 120 FPS ou 60 FPS ? la PlayStation 5 sera-t-elle limitée ?La manette PS5 sur PC comment l’utiliser et la connecter à Windows ?Les meilleures TV pour PS5 bien choisir votre télé 4K HDMI et 120 HzPS5 Rétrocompatibilité catalogue PS4 et PS3, PS2 ? Physique et Digital
Une connexion simplifiée : Que vous optiez pour un casque filaire ou sans-fil pour une utilisation sur PC ou Mac, vous profiterez d’une connexion efficace en seulement quelques instants. Si vous vous penchez vers un casque filaire, vous aurez seulement besoin de brancher ce dernier sur votre ordinateur à l’aide du port USB ou Jack 3,5mm de votre Voir toute la catégorie Pro Bien choisir les points clés, nos tests Mis à jour le 26/07/22 à 07h00 Au même titre que le clavier, la souris et la manette, le casque est depuis longtemps l'une des armes indispensables aux gamers. Filaire, sans-fil, pour consoles, PC ou mobiles, voici l’antre des casques gaming dédiés à tous les profils de joueurs. Tout aussi importants que les autres équipements de jeu, les casques-micros gaming ou casques gaming, casques gamers doivent être le vecteur ultime du son dans les jeux vidéo. Ils sont également les garants d’une bonne qualité de communication pour les jeux en ligne. De nombreuses technologies et fonctionnalités ont également fait leur apparition pour s'adapter à tout type de demande transmission sans-fil propriétaire, spatialisation virtuelle, head-tracking, Bluetooth, design modulaire, RGB...Casques gaming Corsair, casques gaming Logitech, casques gaming Turtle Beach... vous trouverez dans ce comparatif tous les casques orientés pour le jeu vidéo dans différentes gammes de prix pour PC, Playstation, Xbox, Switch, smartphones... Le comparatif continue ci-dessous Comparatif & Guides d'achat Guide d’achat de la rédaction Quels sont les meilleurs casques gaming ? Quels sont les meilleurs casques gaming Corsair ? Quels sont les meilleurs casques-micros pour le jeu en streaming ? Quels sont les meilleurs casques gaming Logitech ? Laissez-vous guider par nos experts Comment sont testés les casques gaming chez Les Numériques ? Comme tous les casques "classiques", tous les casques-micros gaming sont soumis à un protocole de test rigoureux dans notre laboratoire. On y mesure la réponse en fréquence, la distorsion harmonique, la réponse impulsionnelle, les signaux carrés, etc. Toutes les mesures ne sont pas publiées dans nos tests, mais sont prises en compte et combinées avec de longues périodes d'écoute analytique et d'utilisation, en jeu ou non. Le microphone est quant à lui testé en condition de jeu normale sur le chat. Pourquoi choisir un casque gaming plutôt qu’un casque Bluetooth ou filaire “classique” ? Le casque Bluetooth est la solution la moins adaptée à la pratique du jeu vidéo. Déjà gênante pour le "simple" visionnage de vidéo, la latence généralement amenée par le protocole de communication Bluetooth serait absolument inacceptable en jeu imaginez appuyer sur le bouton tir de votre manette, puis devoir attendre plusieurs dixièmes de seconde avant d'entendre le coup de feu ! Si vous voulez vous libérer des câbles, le casque gaming avec transmission sans-fil propriétaire est la seule option adaptée et viableL’utilisation d’un casque filaire “classique” est envisageable puisqu’il permet de se débarrasser des deux problématiques mentionnées plus haut. Attention tout de même à la sensibilité du casque, surtout si vous passez par la sortie casque d’une manette de jeu sans-fil Playstation PS4 / Microsoft Xbox One notamment ou d’une console portable Nintendo 3DS / Switch... certains modèles de casques Hi-Fi ou monitoring ont besoin d’une sortie casque performante pour libérer tout leur la question du micro se pose toujours. Le micro d’un casque nomade n’est pas pensé pour la communication en jeu et ses contraintes, à contrario des micros perches des casques gamers. La qualité de captation proposée par ces premiers est très hétérogène et souvent très moyenne, surtout sur les casques Bluetooth. Pour ne pas arranger les choses, il y a une forte probabilité qu’ils ne réduisent pas suffisamment les bruits environnants un défaut qui risque d’agacer très vite vos coéquipiers si vous n’êtes pas dans une pièce silencieuse. Les micros de casques gaming sont idéalement placés au plus près de la bouche et sont plus directifs. Autre petit détail qui fait la différence ils sont activables/désactivables très rapidement. Si vous jouez sur PC et que vous souhaitez conserver votre casque “classique”, complétez votre équipement avec un microphone USB. Mon casque gaming peut-il être adapté à d’autres usages ? Oui, si votre casque gaming dispose d’une entrée mini-jack / d’un câble mini-jack, celui-ci fonctionne comme n’importe quel autre casque. Vous pouvez le brancher sur une sortie casque d’un appareil de lecture pour écouter n’importe quel contenu audio. Pour une utilisation plus agréable en déplacement, de nombreux modèles de casques gamers filaires disposent d’un micro détachable/rétractable et sont fournis avec un câble spécifiquement dédié à cet usage avec parfois des commandes de volume, un bouton multifonction et un micro kit mains-libres. Nous le spécifions tous ces points dans nos tests lorsque cela est le rare, certains fabricants commercialisent des casques-micros gaming “hybrides” avec module Bluetooth intégrés pour celles et ceux qui voudraient connecter leur casque à leur smartphone/baladeur pour l’écoute en déplacement. Son stéréo ou spatialisation virtuelle surround etc. ? De nombreux modèles de casques gaming se vantent de reproduire un son surround voire supérieur, pour gagner en précision spatiale et en immersion sonore. Ils s'appuient pour cela sur des techniques de virtualisation par approximation binaurale, afin de reproduire via les deux haut-parleurs d'un casque une expérience auditive s'approchant autant que possible de celle d'un home cinéma. Ils y parviennent avec des fortunes très diverses, certains produisant un réalisme spatial bluffant, tandis que d'autres ne font que dénaturer le signal sonore sans rien lui apporter. Nous vérifions bien sûr cela attentivement dans nos bien cependant qu'il est de moins en moins nécessaire de posséder un casque explicitement compatible ou pour goûter aux joies du surround virtuel. Sur certaines plateformes, il existe désormais plusieurs solutions purement logicielles permettant d'ajouter cette virtualisation à n'importe quel casque stéréo DTS HeadphoneX Xbox/Windows, Dolby Atmos for Headphones Xbox/Windows, THX Spatial Audio Windows... sans oublier le très prometteur système Tempest 3D AudioTech de la future PlayStation 5 ! Sans-fil ou filaire ? Dans les deux cas, on peut jouer dans d’excellentes conditions, que cela soit au niveau du confort ou de la qualité audio. Comme avec les souris ou les claviers sans-fil pensés pour le jeu, la latence de communication des casques gaming sans-fil est négligeable puisqu’elle passe par un protocole propriétaire, ce point ne pose donc pas de problème. Le choix entre l’un ou l’autre dépend de vos besoins et de vos casque sans-fil offre une bien plus grande liberté de mouvement et permet de libérer l’espace de jeu ou le bureau des câbles. En revanche, il y a plusieurs limites à prendre en compte la portée, l’autonomie du casque, la compression du signal du micro et l’impossibilité d’utiliser le casque via un câble mini-jack sur certains modèles. Comment m’assurer que le casque gaming que j’ai choisi fonctionne avec ma/mes plateformes préférées ? C’est un point que nous précisons dans nos tests de casques gaming, et qui est renseigné sur les boîtes/fiches techniques des produits. Il y a quelques généralités à savoir si le doute votre casque se termine par un unique connecteur mini-jack 3,5 mm 4 points, il peut être utilisé avec la grande majorité des plateformes récentes PC, PS4, Xbox, Switch, casques de VR, smartphones... Il peut y avoir une exception si vous jouez sur PC. Certaines machines, notamment les PC de bureau, disposent d’une connexion distincte pour la sortie casque et pour l’entrée micro. Dans ce cas, il faudra veiller à ce qu’un adaptateur Y “splitter” en anglais, se terminant par un double connecteur mini-jack 3 points, est fourni avec le casque pour que ce dernier puisse fonctionner le cas d’une connexion via USB A, votre casque sera normalement compatible avec les PC Windows et Mac ainsi que les consoles Playstation PS4 et PS5 et Switch, si rien de spécifique n’est mentionné. Si vous faites êtes joueur Xbox One ou Series X, il faudra néanmoins acquérir un modèle spécifiquement compatible avec cette cette plateforme — lequel fonctionnera généralement avec les PC sous Windows 10, mais aucun autre appareil. Quelques rares modèles de casques gaming proposent également une connexion USB C, pour se connecter sur smartphones, Switch ou sur les ordinateurs équipés de ce connecteur. Tous les micros de casques gaming se valent-ils ? Quels points prendre en compte ? Non, la qualité de captation est très variable selon les modèles. Afin que vous puissiez faire le bon choix, nous dédions une sous-note “Micro” et plusieurs paragraphes dans chaque test de casques-micros cette partie, nous donnons autant d’indications techniques et d’exemples concrets que possible avec en prime un ou plusieurs extraits de captation réalisés avec le micro. Nous prêtons surtout attention à l’intelligibilité de la voix, mais aussi à l’équilibre fréquentiel de la captation respect du timbre de la voix, à la sensibilité aux plosives et sifflantes sons “p”, “b”, et “s” et “f”, à la propension du micro à capter les bruits environnants ...Si votre priorité absolue est d’avoir un micro intégré d’excellente qualité, visez d’abord les casques gaming filaires puisqu’ils ne sont pas sujets aux limitations de la transmission sans-fil réponse en fréquence limitée, compression du signal.... Conception fermée, ouverte… que choisir ? Tout comme les casques Hi-Fi, on trouve des casques-micros gaming à conception fermée ou ouverte. Cette différence joue surtout sur le niveau d’isolation sonore et sur la perception de la scène sonore. Un casque fermé va tendre à offrir une isolation plus importante pratique si vous jouez dans un environnement bruyant, à l’inverse du casque ouvert qui cherche à isoler le moins possible l’ revanche, une conception ouverte aura l’avantage d’offrir une restitution plus large, plus naturelle de l’espace sonore ainsi qu’une meilleure perception des différents éléments que la moyenne des casques fermée. Afin d’avoir un bon compromis entre isolation, aération et restitution naturelle de l’espace sonore, certains fabricants de casques gaming tentent une approche “hybride”, avec plus ou moins de réussite. 1 2 Sélectionnez 2 produits à comparer. Publications qui peuvent vous intéresser
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La manette DualShock 4 est avant tout dédiée à la PlayStation 4, mais ses qualités en font un périphérique pouvant être parfait pour jouer également sur un ordinateur. Pour connecter votre manette PS4 en Bluetooth à votre PC sous Windows 10, il y a une petite manipulation à faire, suivez le guide ! Créée pour accompagner la PlayStation 4 de Sony, la DualShock 4 fait indéniablement partie des manettes les plus populaires. Que ce soit pour ses qualités indéniables comme son ergonomie, ses boutons ou son pavé tactile ou parce qu’ils ont a déjà une PS4 à la maison, beaucoup de joueurs souhaitent la connecter également à leur PC pour jouer sur ordinateur sans avoir à racheter une manette. Depuis quelque temps, elle est nativement compatible avec le système d’exploitation Windows 10. Pour la connecter avec ou sans fil, suivez le guide ! Connecter sa manette de PS4 sur Windows 10 Connecter sa manette DualShock 4 en Bluetooth à un PC Windows 10 Pour connecter sa manette Sony en Bluetooth, il faut passer par les Paramètres Windows. Ouvrez le menu Périphériques et l’onglet Appareils Bluetooth et autres. Vérifiez que votre connexion est bien activée et mettez votre ordinateur en mode appairage en cliquant sur Ajouter un appareil Bluetooth ou un autre appareil. Prenez votre manette de PS4 en vérifiant qu’elle est bien éteinte et avec de la batterie évidemment. Appuyez sur le bouton Share + PS pendant trois secondes jusqu’à ce que la barre lumineuse clignote en bleu. À ce moment-là, retournez dans les paramètres Windows. Dans la fenêtre qui s’est ouverte après avoir demandé d’ajouter un appareil, cliquez sur Bluetooth. Un périphérique du nom de Wireless Controller, Saisie ou DualShock 4 Wireless doit apparaître, connectez-vous et rentrez le code PIN 0000. La barre lumineuse de la manette devrait se fixer sur une couleur et vous pouvez dès à présent jouer avec ! Si la batterie commence à se vider dangereusement, il est possible de la connecter en filaire également. Connecter sa manette DualShock 4 en filaire Pour connecter sa manette de PS4 en filaire, rien de plus simple. Prenez votre Sony DualShock 4 et un câble micro-USB. Branchez-la à votre PC et attendez que la barre lumineuse se mette à afficher de l’orange cela confirme qu’elle est bien connectée à l’ordinateur. Si votre manette est bien connectée à votre ordinateur, cliquez sur le bouton PS et voilà, comme avec une connexion Bluetooth, la barre lumineuse devrait prendre une couleur fixe qui signifie que vous pouvez jouer dès à présent. Parfois, Windows est récalcitrant et les pilotes de base ne fonctionnent pas convenablement. Heureusement, des solutions tierces existent, comme le très populaire DS4Windows. Installer les pilotes avec DS4Windows Votre manette de PS4 n’arrive pas à se connecter à Windows sans l’aide d’un pilote tiers ? La solution la plus efficace se nomme DS4Windows pour DualShock 4 for Windows. Le logiciel fonctionne comme une passerelle entre la manette Sony et Windows en lui faisant croire que celle-ci est en fait une manette de Xbox 360, pleinement compatible avec le système de Microsoft. Le logiciel est disponible sur son site officiel, sobrement intitulé Cliquez sur Download Now pour être redirigé vers la page Github du logiciel pour enfin télécharger le fichier sur votre ordinateur et en extraire son contenu. Après avoir extrait le zip dans un dossier, lancez Avec lui, vous pourrez installer les pilotes et gérer vos manettes lorsqu’elles seront connectées au PC. Au premier démarrage, Windows peut vous demander de confirmer le lancement du logiciel, ne vous en faites pas et cliquez sur Oui. Le logiciel lancé, il va falloir dans un premier temps installer les pilotes pour la manette. Si vous êtes sur un ordinateur avec Windows 10, ou 8, cliquez sur Install the DS4 Driver. Pour un PC sous Windows 7, ce sera Install 360 Driver. DS4Windows et ses pilotes sont installés, vous pouvez à présent connecter votre manette, mais attention, le logiciel doit toujours être lancé pour que votre DualShock 4 fonctionne. Mettez le .exe dans un dossier facile à retrouver pour ne pas être embêté les prochaines fois. Connectez votre manette en Bluetooth ou en filaire, comme expliqué précédemment, et elle devrait s’afficher sur l’interface de DS4 dans l’onglet Controllers. La barre lumineuse prend maintenant dans la couleur indiquée par le logiciel. Il est d’ailleurs possible de la changer en cliquant simplement sur ce rectangle. Connecter sa manette DualShock 4 sur d’autres appareils Il n’y a pas que Windows dans la vie. Pour les ordinateurs, les distributions Linux sont bien souvent compatibles nativement avec la DualShock 4, tout comme macOS. Il n’y a qu’à brancher ou associer via Bluetooth la manette pour qu’elle fonctionne. Pas besoin de pilote supplémentaire ou quoi que ce soit d’autre. Pour les smartphones et tablettes, les manettes de Sony sont compatibles avec Android et iOS iPhone et iPad sous iOS 13 minimum. C’est là le moyen idéal de retrouver les mêmes sensations de jeu, quelle que soit votre plateforme de prédilection à un moment donné. Enfin, il est également possible de jouer à votre PS4 depuis un ordinateur, smartphone ou tablette grâce au système Remote Play qui diffusera l’affichage de votre console sur un autre périphérique via votre connexion internet. Pour nous suivre, nous vous invitons à télécharger notre application Android et iOS. Vous pourrez y lire nos articles, dossiers, et regarder nos dernières vidéos YouTube.
Sur un poste VR autonome, il faut brancher un récepteur spécial type ChromeCast (Google), AirPlay (Apple) ou Miracast sur un téléviseur ou un projecteur puis , coupler le casque VR au récepteur. • Cela fonctionne également pour les consoles de jeux auxquelles sont associés un casque VR. Comment lire un film linéaire depuis un PC VR
Contre toute attente, alors que nous attendions l’annonce d’un casque de réalité virtuelle de la part de Valve, c’est lors du Mobile World Congress 2015 que HTC à dévoilé son casque en partenariat avec la société propriétaire de Steam justement. Le HTC Vive se positionne clairement en concurrent direct de l’Oculus Rift avec un avantage de choix compte tenu du partenariat de Valve et de la plateforme de téléchargement mondialement connue Steam. Les caractéristiques techniques des deux appareils sont d’ailleurs très proches. Date / Prix / Pack Version commerciale Sortie le 1er avril 2016 – Précommandes le 29 février et prix de lancement à 899€ pour la France. Son prix est ensuite passé à 699€ Pour ce prix, le pack est composé de 1 x Vive’ 2 x contrôleurs sans fil SteamVR 2 x stations de base laser Lighthouse’ pour le tracking de position Plusieurs jeux et applications offerts Le HTC Vive n’est actuellement plus disponible à la vente. Il a en effet été remplacé par le modèle HTC Vive Comos. Specs Voici les informations techniques connues pour l’instant concernant le Development Kit. La version finale pourrait être améliorée + Ecran 2 écrans + Résolution 1080 x 1200 par œil 2160×1200 au total + Angle de vue 110° + Capteurs Gyroscope, Accéléromètre, Capteur de position laser, Caméra + Connectiques HDMI – USB – Jack + Poids … HTC et Valve ont dévoilé également la configuration PC recommandée pour profiter pleinement des fonctionnalité du Vive. Périphériques – En plus du casque de réalité virtuelle, le Vive sera couplé à une paire de stations » Steam permettant de connaître votre position dans un espace de sur – Une paire de contrôleurs de jeu sans fils qui disposent d’un pavé tactile et d’une gâchette. – Coté son, des écouteurs seront inclus Images Images du HTC Vive Commercial février 2016 Images du Dev Kit n°1 2015 News Jeux
Branchezensuite le câble de votre casque sur la prise jack 3.5 de la manette PS4. Appuyez longuement sur la touche PS au milieu des deux sticks analogiques. Rendez-vous dans Paramètres > Périphériques > Périphériques audio. Rentrez dans Périphérique d’entrée et veillez à sélectionner casque-micro connecté à la manette.
Guides d'achat Ordinateurs avec Comparatif Wirecutter ». Un casque de réalité virtuelle VR peut vous immerger de façon spectaculaire dans un jeu, une vidéo 3D, une expérience artistique, narrative ou autre. Nous avons testé les offres d’Oculus, HTC, Samsung ou encore Microsoft afin de déterminer laquelle est la plus adaptée à l’utilisation sur un ordinateur. Voici nos préférés. Publié le 29 septembre 2019 à 20h00 - Mis à jour le 25 août 2021 à 18h21 Temps de Lecture 25 min. WIRECUTTER / SIGNE BREWSTER Ce test a été réalisé aux États-Unis et a été initialement publié en anglais sur le site Wirecutter. Vous pouvez le lire ici en version originale. La dernière mise à jour de ce guide remonte au mois de septembre 2019. La plupart des produits conseillés sont en fin de vie, il existe aujourd’hui de meilleurs choix. La VR », ou réalité virtuelle, est une technologie récente, encore loin de faire partie des achats courants mais qui offre des possibilités captivantes d’entrer dans de nouveaux mondes. Les casques autonomes sont conseillés pour les joueurs occasionnels, mais si vous possédez déjà un ordinateur gamer » et souhaitez profiter de l’expérience la plus immersive, avec les meilleurs graphismes et les jeux les plus variés, l’Oculus Rift S est le casque VR qu’il vous faut. Vous pouvez bien entendu dépenser des milliers d’euros pour obtenir un casque de réalité virtuelle doté des meilleures caractéristiques mais, selon nous, ce sont le confort et la simplicité d’utilisation qui priment pour la plupart des utilisateurs. Dans ce cadre, l’Oculus Rift S est le meilleur choix. Son poids est réparti autour de la tête, permettant de le porter confortablement pendant plus longtemps que le HTC Vive. Ses contrôleurs sont intuitifs et faciles à prendre en main, et le système gère les applications qui utilisent vos déplacements à l’échelle de la pièce room-scale ». Son installation est rapide. En outre, le Rift S propose un large choix de contenus compatibles vous pouvez télécharger des jeux, des films et d’autres supports, aussi bien sur la boutique Oculus que sur SteamVR. Notre second choix Le HTC Vive Une excellente ludothèque et un suivi des mouvements efficace Bien que le HTC Vive puisse paraître encombrant lors des sessions prolongées, c’est un meilleur choix pour les joueurs plus avancés, avec un excellent suivi des mouvements dans la pièce. *Produit actuellement indisponible Si vous acceptez de sacrifier un peu de confort pour une meilleure immersion dans les jeux, le HTC Vive sera votre favori. Ce casque imposant peut paraître lourd au fil d’une session prolongée, et ses contrôleurs ne sont pas aussi compacts que ceux du Rift. En revanche, vous serez moins dérangé par de petits ratés de suivi des mouvements. Plusieurs jeux Vive sont conçus pour profiter de zones de jeu plus étendues que celles utilisées avec le Rift. Il y a également un large choix de jeux accessibles. Le Vive Pro, plus récent, propose un écran, un bandeau et des écouteurs de meilleure qualité, mais nous vous conseillons d’économiser votre argent en optant pour le Vive normal il est presque aussi bon et moitié moins cher. Notre sélection des meilleurs casques de réalité virtuelle pour PC Notre premier choix L’Oculus Rift S Confortable, facile d’emploi, il propose un contenu varié Acheter sur Amazon* Acheter sur Fnac *Au moment de la publication, le prix était de 449,00 € Notre second choix Le HTC Vive Une excellente ludothèque et un suivi des mouvements efficace *Produit actuellement indisponible La recherche • Pourquoi nous faire confiance • Pourquoi acheter un casque VR pour PC ? • Nos critères de sélection • Notre méthode d’évaluation • Le meilleur casque de réalité virtuelle pour PC l’Oculus Rift S • Des défauts non rédhibitoires • Un casque de VR destiné aux joueurs avertis le HTC Vive • Quid du HTC Vive Pro ? • Se préparer à la VR • Les casques VR pour PC que nous attendons • La concurrence • Sources Pourquoi nous faire confiance ? Durant la préparation de ce guide, nous avons interrogé des experts tels que Ben Lang, cofondateur de Road to VR, et Sophia Dominguez, PDG et cofondatrice de SVRF. Il y a six ans, Oculus publiait son premier kit de développement. Depuis, j’écris sur la réalité virtuelle VR et je réalise des tests pour des publications telles que TechCrunch, MIT Technology Review et GigaOm. Je suis en mesure d’identifier les inconvénients qui peuvent accompagner les nouvelles technologies et j’ai testé tous les principaux systèmes de VR, du Cardboard en carton de Google au HTC Vive. Pourquoi acheter un casque VR ? Lors de votre premier essai d’un bon système de réalité virtuelle, vous allez prendre une claque. La technologie est suffisamment maîtrisée pour réellement donner l’impression d’être transporté dans un autre monde – ou, tout du moins, de découvrir une technologie merveilleusement nouvelle. Certains courts-métrages, énigmes, réseaux sociaux et d’autres types de distractions recourent à la VR, mais les jeux sont les seuls supports capables de vous offrir des heures de distraction immersive. Si vous n’aimez pas les jeux vidéo, vous vous lasserez donc assez vite. Aussi est-il important de comprendre que, pour l’instant, seuls les joueurs ou les technophiles relativement riches devraient réellement envisager d’acheter un casque VR. Souvenez-vous qu’il s’agit d’une technologie très récente vous faites encore office de cobaye pour les développeurs qui cherchent à déterminer comment utiliser les casques de réalité virtuelle. Les jeux en réalité virtuelle sont différents de ceux des consoles traditionnelles, telles que la Xbox et la PlayStation. Les contrôleurs à suivi de mouvements, qui intègrent vos mains dans le monde virtuel, sont plus intuitifs pour les débutants brandir une épée apporte la sensation de brandir une épée, jeter une tasse sur un robot ressemble plus ou moins à jeter une tasse, et s’accroupir pour se couvrir exige de se baisser physiquement. L’expérience est ainsi plus immersive et intuitive qu’avec les jeux vidéo traditionnels, où les mouvements du personnage que vous contrôlez dépendent des combinaisons de touches que vous pressez sur une manette. Par exemple, je n’ai jamais été fan de Halo ou de Gears of War, mais les jeux de tir m’ont immédiatement amusée en réalité virtuelle. À l’inverse, un joueur expérimenté mais découvrant la VR m’a dit durant les tests qu’il était déçu, ces systèmes demandant toujours un petit apprentissage. Si vous décidez d’essayer la VR, allez-y l’esprit ouvert, avec un goût pour l’aventure, et souvenez-vous qu’il s’agit encore d’une technologie naissante. Il existe déjà d’excellentes expériences en réalité virtuelle, comme le jeu d’action Raw Data ou le plus stratégique Echo Arena, mais vous êtes toujours un cobaye qui aide les développeurs à déterminer comment utiliser les casques de réalité virtuelle. C’est amusant, mais vous devez vous attendre à des défauts et à des systèmes de contrôle maladroits, au moins dans un premier temps. Mieux vaut aller en boutique afin de tester quelques systèmes de VR par vous-même. Oculus et HTC proposent des cartes pour localiser les endroits où essayer les casques. Si l’expérience ne vous satisfait pas totalement sur place ou si vous n’êtes pas enthousiaste à l’idée de l’explorer chez vous, ce n’est probablement pas la peine de passer à l’achat. Pensez également au coût l’Oculus Rift S tourne autour de 450 euros, le HTC Vive approche les 600 €, tandis que le Vive Pro frôle les 900 € pour le casque seul. Un ordinateur neuf prévu pour la VR coûte au moins 700 €. Si vous ne comptez pas dépenser votre argent dans un ordinateur gamer », nous pensons que l’Oculus Quest sera plus adapté c’est un bon modèle pour les joueurs occasionnels, comme vous pourrez le constater dans le guide des casques VR tout-en-un. Le Sony PlayStation VR, qui coûte environ 300 € et fonctionne avec la PlayStation 4 elle-même autour de 300 €, constitue un autre choix efficace et abordable. Sans bien sûr être au niveau des systèmes Rift ou Vive, c’est un casque étonnamment réussi à un tarif très abordable. Pour un aperçu encore moins coûteux, mais plus limité, il existe également des adaptateurs VR pour téléphone en anglais l’expérience reste loin des possibilités des systèmes pour ordinateur, mais cela permet de vous faire une idée des bases pour moins de 100 €. Cependant, les jeux VR les plus avancés ne fonctionnent qu’avec un casque associé à un ordinateur. En cherchant quels systèmes de réalité virtuelle pour ordinateur tester, nous avons fait l’inventaire des tendances du moment sur le marché et étudié les guides comparatifs de PCMag, Wired et CNET en anglais. Nous avons également questionné des experts afin de savoir que chercher sur un casque VR. Nous n’avons conservé que les modèles conçus pour une utilisation à domicile, capables de suivre les mouvements des mains et du corps, et disposant de contrôleurs sans ces éléments, vous perdez l’essentiel de la magie de la VR. Selon nous, les meilleurs casques ont également les caractéristiques suivantes • Suivi des déplacements à l’échelle de la pièce room-scale » que les capteurs soient intégrés au casque ou qu’ils s’installent au mur, le système doit être capable de suivre vos mouvements dans le volume d’un salon standard. • Variété des contenus jeux et applications proposés doivent couvrir des genres divers, et il faut s’assurer que les développeurs continuent à créer des contenus compatibles avec ce modèle. • Confort le casque doit s’installer confortablement sur le visage, quelle qu’en soit la forme, sans être douloureux ni paraître trop chaud ou trop lourd. • Technologie de pointe définition de l’écran, capteurs, poids et taille doivent correspondre à ceux des autres bons casques VR. Les caractéristiques de l’affichage, en particulier, sont importantes pour offrir une expérience plus immersive elles vous aident à oublier que vous regardez un écran et non quelque chose de vrai. • De bons contrôleurs les manettes doivent être confortables en main et ne doivent pas être couvertes de boutons compliqués à apprendre avant de pouvoir jouer. • Son intégré la qualité sonore joue sur l’immersion en réalité virtuelle. Les audiophiles disposant déjà d’écouteurs haut de gamme apprécient la présence d’une prise jack, mais la plupart des gens n’ont pas de casques audio adaptés à la VR. Les casques VR avec écouteurs ou haut-parleurs de qualité vous évitent d’avoir à acheter un autre accessoire, et vous laissent la possibilité d’utiliser d’autres écouteurs si vous le préférez. d’évaluation Lors d’une première série de tests, en 2016, j’ai installé et testé dans mon salon l’Oculus Rift et le HTC Vive, avant de demander à quatre débutants en VR qui, en matière de jeux vidéo, allaient du novice à l’expert de tester ces systèmes. Lors d’un second test en 2018, j’ai comparé le Vive Pro au Rift. Enfin, la dernière série d’essais, en 2019, a opposé le Rift au Rift S. Pour connaître l’opinion d’experts, j’ai consulté Ben Kang, cofondateur de Road to VR, et Sophia Dominguez, PDG et cofondatrice de SVRF. J’ai demandé aux experts comme aux débutants de classer le contenu, la qualité de l’immersion, le confort et les contrôleurs de chaque modèle. Je leur ai également demandé qui, selon eux, devrait acheter chaque système. Vous pouvez lire Le Monde sur un seul appareil à la fois Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Découvrir les offres multicomptes Parce qu’une autre personne ou vous est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil. Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois ordinateur, téléphone ou tablette. Comment ne plus voir ce message ? En cliquant sur » et en vous assurant que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte. Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ? Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte. Y a-t-il d’autres limites ? Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents. Vous ignorez qui est l’autre personne ? Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.
Associerun casque-micro sans fil PlayStation à des consoles PS5 et PS4. Chargez le casque-micro à l'aide du câble USB fourni avec le casque-micro. Branchez l'adaptateur Jouez partout L’Arctis 1 est un casque audio de gaming toutes plateformes pouvant également servir de casque nomade. Grâce à son micro amovible et à son design plat et épuré, vous pourrez profiter de la performance primée de la gamme Arctis où que vous soyez. Compatibilité avec toutes les plateformes L’Arctis 1 est un casque audio polyvalent compatible avec toutes les plateformes, y compris PC, PlayStation et Xbox. Emmenez votre casque audio avec vous lors de vos déplacements pour jouer sur Switch et sur mobile. Le son Arctis emblématique Doté des mêmes transducteurs de qualité supérieure que l’Arctis 7, l’Arctis 1 offre l’environnement sonore emblématique de la gamme Arctis mettant en valeur les sons discrets mais néanmoins essentiels afin de vous offrir un avantage sonore Micro à élimination du bruit ClearCast Le micro ClearCast certifié Discord est doté d’une conception bidirectionnelle, une technologie également utilisée par les équipages des ponts des porte-avions. Il offre une élimination du bruit de qualité supérieure pour que le son de votre voix soit clair et naturel. Il est également amovible pour un transport aisé. Commandes sur le casque audio Activez et désactivez rapidement le micro lorsque vous le souhaitez et ajustez facilement le volume, directement sur le casque audio. Arceau avec armature en acier Conçu pour durer grâce à un arceau avec armature en acier qui s’ajuste facilement à toutes les tailles de tête tout en étant également léger et résistant. Glow Up Des produits de qualité supérieure à un prix abordable offrant l’innovation de pointe et la performance haut de gamme de SteelSeries. En savoir plus Caractéristiques PCConnecté par prise analogique 3,5 mmMacConnecté par prise analogique 3,5 mmPlayStation 4 et PlayStation 5Connecté par prise analogique 3,5 mmXboxConnecté par prise analogique 3,5 mm Xbox One et Xbox nouvelle générationSwitchConnecté par prise analogique 3,5 mmMobileConnecté par prise analogique 3,5 mmRéponse de fréquence du casque20 à 20 000 HzSensibilité du casque100 dbImpédance du casque32 OhmTaux de distorsion harmonique du casque< 3 %Contrôle du volume du casqueSur écouteurRéponse de fréquence100 Hz à 10 000 HzTypeÉlimination du bruit bidirectionnelleBouton silence du microSur écouteurType de connecteur4 pôles, 3,5 mm + extension avec double prise 3,5 mm pour PCLongueur du câble3 m / 10 piedsMatière du câble CaoutchoucGuide d'informations sur le produitCasque audio Arctis 1Câble d'extension prise double 3,5 mmFoire aux questions Quelles plateformes de gaming sont compatibles avec l’Arctis 1 ? L’Arctis 1 dispose d’un connecteur 4 pôles, 3,5 mm, qui offre une compatibilité universelle avec les manettes PlayStation 4, PlayStation 5, et Xbox, la Nintendo Switch, la plupart des ordinateurs portables de gaming et les smartphones. La version PC comprend également un câble adaptateur avec double prise 3,5 mm pour les PC ayant des prises jack séparées pour le micro et le casque audio. En quoi le son est-il différent de l’Arctis 3 ? L’Arctis 1 est doté des mêmes transducteurs que l’Arctis 3 et a été calibré afin d’offrir le même environnement sonore emblématique de la gamme Arctis pour un son clair et détaillé. Y-a-t-il des différences entre l’Arctis 1 pour PC et les versions pour Xbox et Playstation ? La principale différence est que l’Arctis 1 pour PC comprend un câble avec une double prise 3,5 mm qui est nécessaire pour la connectivité PC contrairement aux versions Xbox et Playstation. Quel est le type de coussinets d’écouteurs de l’Arctis 1 ? L’Arctis 1 est doté des mêmes coussinets d’écouteurs en tissu Airweave, inspiré par les équipements de sport, que les autres casques de la gamme Arctis. Le tissu Airweave est doux et respirant pour garder vos oreilles au frais et au sec. D’autres questions ?
Associerun casque-micro sans fil PlayStation à des consoles PS5 et PS4. Chargez le casque-micro à l'aide du câble USB fourni avec le casque-micro. Branchez l'adaptateur USB dans votre console. Mettez le casque sous tension, puis attendez que son voyant arrête de clignoter avant de virer au bleu.
L’autre nouvelle “console” de cette fin d’année est un casque de réalité virtuelle qui pourrait bien tout changer simple à utiliser, plus léger, moins cher et déjà pourvu de quelques jeux excellents. Et aussi le minimalisme entêtant de Crazy BMX World, le bel esprit série B de Serious Sam Collection et Spirit of the North plus beau que jamais sur PS5. Quand le chien se met à aboyer, vous n’en menez pas large. Vite, vous vous tournez pour regarder dans la même direction que lui et essayer de comprendre ce qui le met dans cet état. Dans la forêt, dans la nuit, vous ne distinguez pas grand-chose. Un mouvement, à peine une ombre derrière les arbres. Un frisson glacé vous parcourt tout le corps. A la base, Blair Witch, développé par le studio polonais Bloober Team et pensé comme un prequel du film Le Projet Blair Witch, est un jeu d’épouvante astucieux par son usage des cassettes vidéo trouvées qui “transforment” le réel et plutôt bon sorti sur PC, Xbox One et PS4 l’an dernier et plus récemment sur Switch. Mais, en cette fin d’année 2020, l’aventure prend une tout autre dimension et se vit beaucoup plus intensément. En réalité virtuelle, avec un casque sur la tête. Mais pas n’importe quel casque. VR de compagnie Avant la PlayStation 5 et les Xbox Series S et X, ce fut la première nouvelle “console” de jeu de l’automne l’Oculus Quest 2, évolution du premier du nom sorti l’an dernier et, avant lui, de l’Oculus Go qui pourrait bien être une étape déterminante dans la démocratisation de la réalité virtuelle. Par rapport à son prédécesseur, l’Oculus Quest 2 fait à peu près tout mieux. Il propose une meilleure définition d’images, se révèle plus léger ce qui est toujours une bonne nouvelle pour un appareil qu’on se colle sur la tête et, ce qui ne gâte rien, voit son prix baisser jusqu’à 350€ pour le modèle de base, soit à peine cinquante euros de plus que ceux d’une Switch ou d’une Xbox Series S. >> A lire aussi On a testé les Xbox Series X et la PS5 et on vous dit tout Mais si le nouveau casque commercialisé par la filiale de Facebook chez qui il est obligatoire de détenir un compte pour pouvoir l’utiliser est aujourd’hui l’option la plus accessible en matière de réalité virtuelle, ce n’est pas qu’une affaire de prix mais, surtout, de mode d’utilisation. Là où, par exemple, le casque VR de la PlayStation 4 nécessite de connecter une caméra à sa console à laquelle l’appareil est relié par des câbles, l’Oculus Quest 2 se suffit à lui-même. Il n’y a qu’à l’enfiler et se saisir de ses deux manettes à détection de mouvements. L’objet quitte alors son mode veille, et c’est parti, on y est. Cette simplicité de mise en route, proche de celle que proposent les consoles portables, est une bénédiction pour la réalité virtuelle qui peut rapidement fatiguer et, donc, se prête plutôt aux expériences assez courtes qu’aux longues sessions. Débarrassé de toute cette lourdeur et de ce temps d’installation, l’Oculus Quest 2 fait ainsi émerger l’hypothèse d’une VR de compagnie, toujours disponible pour aller y faire un tour si le cœur nous en dit. Et une fois casqué, on fait quoi ? On joue, on regarde des vidéos, on assiste éventuellement à des spectacles et on navigue sur Internet en quête d’expériences que ne propose pas la boutique en ligne de l’Oculus Quest 2. Car sa première limite est là dans le nombre encore limité d’expériences, et notamment de jeux, spécifiquement conçus pour lui. Il est certes possible de relier le casque à un PC grâce au câble Oculus Link pour profiter des titres en VR disponibles notamment sur Steam, mais son prix 100€ comme les branchements font perdre un peu de sa spécificité à l’Oculus Quest 2. Il reste qu’en attendant de sauter éventuellement le pas et/ou d’accueillir certains gros jeux d’ores et déjà annoncés, comme des épisodes inédits d’Assassin’s Creed ou de Splinter Cell, il y a quand même déjà de quoi faire sur l’Oculus Quest 2. Indémodable Rez D’abord, on y trouve bon nombre de titres qui ont fait la réputation du jeu en réalité virtuelle ces dernières années comme Beat Saber, Superhot, Job Simulator et sa variante Vacation Simulator, particulièrement bienvenue en période de confinement ou encore Moss. Mais, en matière de “réchauffé”, la meilleure nouvelle de l’automne pourrait bien être l’arrivée sur l’Oculus Quest 2 de Rez Infinite, la sublime version en réalité virtuelle de l’indémodable jeu de Tetsuya Mizuguchi déjà disponible sur d’autres supports et qui, avec son esprit arcade, profite pleinement d’une machine adaptée aux parties rapides. Avec le tout aussi brillant Tetris Effect de Mizuguchi qui est lui aussi disponible sur l’Oculus Quest 2 et qui, sans la VR, vient d’arriver sur les Xbox, Rez Infinite est sans doute toujours la meilleure raison de se mettre à la réalité virtuelle. Il n’est d’ailleurs pas impossible que ces deux chefs-d’œuvre du jeu vidéo aient fini par trouver en l’Oculus Quest 2 leur plateforme idéale. Sur un mode plus mineur, le jeu de tir Arizona Sunshine, gros succès du jeu en VR depuis son arrivée sur PC il y a déjà quatre ans, démontre bien ce que la réalité virtuelle, et plus précisément un casque léger et facile à utiliser, peut apporter au jeu vidéo. Sorte d’héritier humoristique et vaguement kitsch de la saga House of the Dead, Arizona Sunshine nous confronte à des vagues de zombies que nous n’avons d’autre choix que d’abattre un à un alors qu’ils s’approchent de nous. Comme avec Blair Witch, la VR apporte une dimension physique à la fois exaltante et presque douloureuse à l’expérience, comme pour un retour au jeu forain. Ici, c’est un stand de tir augmenté, un espace de danger dans lequel nous sommes brusquement projetés. Un espace, néanmoins, précisément délimité car, lors de sa première utilisation et à nouveau par la suite en cas de besoin, l’Oculus Quest 2 a la particularité de nous faire “dessiner” notre zone de jeu en utilisant l’une de ses manettes en fonction de la place dont on dispose dans la pièce, pour éviter toute collision avec les meubles, sachant qu’à chaque fois que l’on s’en approchera, sa frontière apparaîtra à l’image. C’est notre îlot de fiction, un endroit rien qu’à nous, cohérent et précieux. Sorcières et shamans La nature foraine de la VR crève les yeux presque littéralement, si on les pratique trop longtemps dans plusieurs autres jeux qui ont accompagné le lancement de l’Oculus Quest 2. C’est le cas du réjouissant Little Witch Academia VR Broom Racing, dernier jeu en date dérivé d’une fameuse franchise manga sur une école de sorcières qui nous invite à nous lancer dans une série palpitante de courses en balai volant que l’on ne manquera pas de customiser pour accroitre ses performances au fil de nos succès. Les couleurs claquent, les demoiselles aux chapeaux pointus surjouent joyeusement leurs saynètes de comédies pendant qu’on regarde à droite, à gauche, derrière et au-dessous de nous, pour admirer les champignons géants avant de relever le défi suivant, avec l’estomac qui s’agite d’une manière pas du tout virtuelle dans les virages un peu secs. Ces montagnes russes psychédéliques perpétuellement à notre disposition sont un joli plaidoyer pour l’avenir de la VR. On pourrait dire à peu près la même chose de Star Shaman avec son style graphique et ses créatures oh, un papillon bleu géant… tout aussi stupéfiants. Dans ce jeu de type Rogue-like du petit parisien Ikimasho, nous sommes une sorte de sorcier de l’espace qui parcourt les galaxies pour ramener les planètes à la vie. Là aussi, l’expérience est physique on attrape un cristal, on le tire, on récupère des munitions et puis on vise les méchants trucs qui font du mal à la vie. C’est une expérience quasi dansée autant qu’un spectacle sidérant dont on se trouve être à la fois le public et le ou la principale interprète. >> A lire aussi “Hyrule Warriors L’Ere du fléau” n’est pas le nouveau “Zelda” et c’est tant mieux Bulles d’espace-temps Et pour finir ce tour d’horizon forcément très partiel, pourquoi ne pas prendre des nouvelles de l’irrésistible vocaloïde Hatsune Miku ? Sur Oculus Quest 2, elle est au centre d’un jeu musical qui se pratique en “attrapant” les notes qui se dirigent vers nous, dans une variante des rhythm games classiques qui ne mobilise pas seulement les doigts mais les bras entiers. Ce qui, à la longue, se révèle très très fatigant. D’où notre soulagement en découvrant qu’Hatsune Miku VR dispose aussi d’un mode concert dans lequel, à l’image du volet de ses aventures musicales disponible sur le PlayStation VR, notre seule activité consistera à nous déplacer d’un point à un autre afin de choisir le meilleur angle pour admirer la star. Un trip, encore, comme pour beaucoup d’autres jeux pensés pour la réalité virtuelle. Ou peut-être pas exactement un trip, pas un voyage, car la VR nous met moins à proprement parler en mouvement qu’elle ne nous propulse dans des bulles éphémères à habiter librement, avec le sentiment troublant d’appartenir à cet espace-temps. C’est son don, sa révélation. “We embark on this ride to find out who we are. We look up to the sky to find out who we are”, peut-on entendre dans la chanson qui accompagne l’un des niveaux les plus mémorables de Tetris Effect. “Nous nous embarquons dans cette balade pour découvrir qui nous sommes. Nous levons les yeux vers le ciel pour découvrir qui nous sommes.” Le jeu avec l’Oculus Quest 2, ça doit être quelque chose comme ça. Oculus Quest 2, environ 350€ 6 Go de stockage ou 450€ 256 Go. Blair Witch Bloober Team, 30€ ; Rez Infinite Monstars Inc. / Resonair / Enhance, 20€ ; Tetris Effect Monstars Inc. / Resonair / Enhance, 30€ ; Arizona Sunshine Vertigo Games, 40€ ; Little Witch Academia VR Broom Racing UNIVRS, Inc., 30€ ; Star Shaman Ikimasho, 20€ ; Hatsune Miku VR Crypton Future Media / Degica, 25€. Et aussi Crazy BMX World Il n’y a pas que la réalité virtuelle, la 4K et les très hautes technologies dans la vie. Simple, basique et néanmoins follement prenant, Crazy BMX World aka Bike Rider DX au Japon prouve qu’on peut encore aller loin en se laissant porter par une seule idée. Un bouton suffit ici pour faire sauter notre petit vélo au-dessus des gouffres qui parsèment les 295 niveaux de cette épopée minimaliste autour du monde, qui nous fait aussi voyager dans l’espace et dans le passé. Tous les runners ne se valent pas ces jeux dans lesquels le personnage avance tout seul ce qui fait la différence, c’est le level design et l’ambiance. En la matière et comme Alto’s Adventure dans un autre esprit, Crazy BMX World est joliment réussi. Sur Switch, Spicysoft / Hy / Shinyuden, 3€ Serious Sam Collection Serious Sam est, depuis 2001, le jeu vidéo de série B dans toute sa splendeur un jeu de tir en vue subjective moqueur et facétieux, qui se moque bien des modes et va chercher son inspiration directement chez les ancêtres du genre FPS First-person shooter, Doom et Quake – on parle aujourd’hui de “Fast FPS”. Quelques mois après l’arrivée de Serious Sam 4, cette anthologie rassemble trois épisodes de la saga du studio croate Croteam accompagnés de leurs extensions. Si Serious Sam 3 est plus discutable et bancal techniquement, en tout cas sur Switch, on ne se lasse pas de la première aventure de notre musculeux héros qui le voit combattre des extra-terrestres dans l’Egypte antique. Sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et Stadia, Croteam / Devolver Digital, environ 30€ Spirit of the North – Enhanced Edition On a déjà dit ici tout le bien que l’on pense de Spirit of the North, qui nous fait traverser un monde superbe et mystérieux aux paysages inspirés de l’Islande en compagnie d’un petit renard. Retravaillé graphiquement pour profiter des capacités de la PlayStation 5 et notamment de son affichage 4K, car il n’y a pas de raison que ce type de traitement, auquel se soumettent un à un les blockbusters, soit interdit aux jeux indépendants. Somptueux, le résultat donne une folle envie de repartir pour le Grand Nord. Sur PS5, Infuse Studio / Merge Games, environ 35€ jeux-video 3YKmdL.
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